# 1.5-BLOCKBENCH教学-模型的动作制作
# TAG:模型动作 BLOCKBENCH 案例
# 作者:上古之石
# 开源软件:BLOCKBENCH的使用教学-模型的动作制作
为了让模型拥有灵魂,动作是必不可少的辅助添加剂之一。接着我们就来给小车增加一点动态效果吧。 首先我们先从编辑模式切换到动画模式。
动画模式后,界面如下:
接下来,我们选中想要运动的活塞方块。
然后在动画面板新建一个动画存储文件。Ps:只有新建这个才能开始制作动画哦!
给动作设置一个名字, 其余部分暂时不需要设置。
新建好之后,部件的动画制作就在动画帧下方出现啦。
然后我们就可以根据自己想要的动画动态效果进行设置帧,因为小车的活塞运动是起伏的,即会有收缩的过程,所以我们将第零和一帧设置为原本的状态,第二帧设置为升起,第三帧设置为回缩,第四帧回归原点即可。
第零和一帧
第二帧
第三帧
第四帧
调整完毕后,我们按一下上面的播放按钮
再设置一下循环播放就可以看到活塞运动起来啦,是不是很简单~
制作好动作后的模型,直接保存为json格式即可。
这样模型既有了炫酷的外观又有了有趣的灵魂。因为BB是以模型作为骨骼绑定,所以我们不需要考虑骨骼绑定的问题,十分的方便和快捷。大家可以多去尝试调整模型就可以得到不一样的模型动作效果噢~
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