# 编辑器中的配方实战

在本课中,我们将从头开始创建一个空白Add-on项目。并还原出一些被移除游戏的配方。接着,我们在此基础上对它们稍作改动。

在本课中,我们需要:

  • 创建一个空白Add-on项目。
  • 使用关卡编辑器配方配置功能还原配方。
  • 微调原版配方使其变成一个新配方

# 创建一个空白Add-on项目

进入 作品库 ,选择 基岩版组件 ,点击右上角 新建 。对空白附加包选 新建

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自定义作品名称,点击 启动编辑

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进入 编辑器 ,确认当前 编辑器 切换为 关卡编辑器 ,否则点击 上方顶部工具栏 进行切换。

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# 还原配方

点击 **配置面板 **的 新建直接创建 一个配方并命名为 enchanted_golden_apple

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您的右侧属性面板应该如图所示:

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点击配方构造的 灰色图片槽位 ,可以唤起 资源选择框

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我们给上、左上、右上、左、右、下、左下、右下新增 金块 ,中间添加 苹果 。接着勾选 确认 按钮。

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在结果列表中,将钻石剑用同样的步骤设置为附魔金苹果。

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# 微调配方

我们将8个金块改成蜜脾块,将配方结果改成蜂蜜瓶,所得到的结果也如预期一致。

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# 结论

恭喜您成功了!配方是在我的世界中很常见的游戏机制,它的应用非常广泛。未来,你也将在自己的作品中多次重复使用这种技术。

在下一课中,我们将在此内容的基础上游戏进行自测!

创建一个空白Add-on项目

还原配方

微调配方

结论