# 建筑工具的选择,以MCStudio为例进行简单介绍

# TAG:建筑工具 MCStudio

# 作者:上古之石

# —建筑工具的选择,以MCStudio为例进行简单介绍

目前,最通常使用的建筑工具有:官方开发者工具MCStudio中的地图编辑器、客户端嵌入的创世神插件和笔刷等等,都可以作为建筑辅助的软件。

MCStudio:这是一款集合型的官方开发工具,在工具的地图编辑器中,将地形、创世神、笔刷三合一,是十分便利的集合性建筑辅助工具。

地图编辑器的界面分成了6大块:【菜单栏】+【工具栏】+【材质信息】+【笔刷信息】+【素材信息】+【预览界面】

【菜单栏】:对于各类编辑器进行选择、跳转。

【工具栏】:所有基础工具选择,包括保存、游戏内测试等功能都在其中。

【材质信息】:该位置会展现详细的方块信息,我们可以在此添加常用的建筑方块,也能进行混合方块的比例填补设置。

【混合填充】:可以使用混合方块,设置每个方块的数值比例进行随机填充,总和比例不能超过100%。选择增加成分—选择一个你想要混合的材质。

这边选择了三个方块进行混合,分辨设置成20%、30%、50%。

设置好后选择笔刷—选择方块图形,就可以看到混合比例的效果啦。

【笔刷信息】:笔刷工具中包含了地形预设,它拥有不同的笔头绘制出不同造型体块。笔刷方便润滑地形的边缘过渡,可以让地形或者是房屋表面效果更加自然。

【素材信息】:在素材模块中,我们可以将一些其他的建筑或模型,通过obj、fbx等常见格式,直接导入到现地图中使用和编辑。是一个十分方便快捷的操作。

【预览界面】:指对建筑效果的直接预览,可以实时看到建筑成品的预览效果、坐标、选区区块的起点/终点坐标,以及物品的尺寸坐标,方便开发者进行及时的编辑操作。

https://mc.res.netease.com/pc/zt/20201109161633/mc-dev/assets/img/2_1.89b0526c.png

入门

15分钟