# 可以发射的火焰弹
本篇教程获得第二期知识库优秀教程奖。
获奖作者:MaShuGG。
视频教程:
考虑到视频教程有点听不清我这里在做一个图文:
首先新加一个物品,名字自定义。
然后配置好基础信息 。
把的添加属性的选项全部勾满√ 。
接下来是如何导入原版贴图。
选择物品贴图,跟着下面操作。
导入完成后你就可以在贴图里找到火球的贴图啦~。
再根据上面配置好物品信息就可以了!
接下里就是写蓝图了。
首先创建玩家预设在创建蓝图。
在把零件拖入进去。
点击蓝图,然后打开他!
监听抛射物碰撞。
再来一个字符串比较。
里面填入minecraft:fireball
,在加入合并三维坐标。
有人问,纳尼?三维坐标是啥。
其实三维坐标就是xyz轴。
咋获取?
你看到了监听事件的碰撞xyz了吗?
批次链接就好了。
有伤害来源实体id和玩家id是啥。
把倒数第二个伤害来源端口链接伤害来源实体id和玩家id。
然后进入游戏测试!
成功!感谢您的观看。
我是麻薯。