# 掉落
在本节中,我们回顾学习方块的掉落属性。
# 在编辑器中添加
和实体一样,也如之前教程中所教的那样,方块的掉落是由minecraft:loot
属性控制的。我们可以在行为包属性中找到该属性并添加。
我们之前的木桶战利品方块已经添加过该组件了。
# 实际文件
我们打开并查看木桶战利品方块的服务端定义文件:
{
"format_version": "1.10.0",
"minecraft:block": {
"components": {
"minecraft:loot": {
"table": "loot_tables/diamond_apple_loot.json"
}
},
"description": {
"identifier": "test:loot"
}
}
}
minecraft:loot
便是控制方块被挖掘之后掉落物如何生成的组件,其下的table
接受一个战利品表。如果没有设置该组件,则默认掉落方块自身。
当然,如果你希望方块不掉落任何物品,你可以设置原版的空掉落战利品表:loot_tables/empty.json
。