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课后作业要求如下:
新建一个玩家预设
打开预设编辑器,编辑玩家预设,将FirstBlueprint零件拖动到玩家预设上。
FirstBlueprint
这样就配置完成,我们可以进入游戏并观察日志。可以看到应该服务器和客户端的输出各有2次。因为有1个玩家实体和一个流浪商人实体,所以每个实体都会触发1次客户端和服务器。
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