# 进阶技巧

# 展示教程最终皮肤效果

这就是我们本次教学的最终皮肤成果。

接下来,我们将根据前面收集的内容,一步步展示如何将其整理并绘制成为皮肤。现在,就让我们一起跟随教程学习绘制过程吧。

# 开始绘制有基本色调的冒险者皮肤

让我们先创建一个初始角色,根据下图的步骤进行即可,“文件” > “新建” > “Minecraft皮肤”,纹理图层就是指外层皮肤,如果勾选后就会再生成一层外层皮肤,如果不勾选则不会生成,这个根据自己的需求选择是否生成

大多数新手在绘制皮肤时,往往会从某个特定部位开始,然后再逐步绘制其他部分。然而这种做法并不理想。建议将皮肤视为一个整体,首先确定大致的外观和服装风格,这样更便于整体观察和调整细节。

根据我们之前收集的设计灵感,结合自己的色彩搭配偏好,我们可以开始进行纯色上色。

建议使用油漆桶工具,直接对各部位进行大面积的基础颜色填充。

首先确定每个区域的基本颜色和内容布局,这样后期绘制时就能脱离参考图,更加自由地创作了。

# 根据角色结构和基本色调绘制明暗关系

完成基础颜色绘制后,接下来我们需要定义皮肤的明暗关系,这有助于提升整体的立体感和生动性。在绘制明暗时,请务必遵循整体结构。我们的目标是让皮肤看起来更立体。记得我们在讨论时提到过,调整明暗不仅仅是改变亮度,还需要对颜色本身进行整体调整,比如蓝色围巾的部分。

首先确定基础色,也就是中间色,选择时尽量保持在色轮的中间位置,这样颜色既不会过于暗淡也不会过于明亮。

当我们需要调整亮部颜色时,可以在色相上稍微偏向绿色,并同时提高明度。相反地,对于暗部颜色,我们只需做反向操作,即从基础色向下移动,在色相和明度上都做出相应的调整。

接下来,使用上述方法绘制出所有部分的明暗效果。每个平铺的颜色最好不超过五种渐变色,重点在于精确地表达明暗对比,而非使用大量颜色过渡来绘制明暗。

这样处理后,角色就会呈现出大致的明暗效果。

# 通过明暗关系表现不同的材质质感

明暗关系是表现材质和色彩的关键手法。例如,可以通过精细的明暗对比来描绘出头发一丝一丝的效果。

此外,通过局部的小范围明暗对比,还能更有效地突出所要表现物品的材质质感。

展示教程最终皮肤效果

开始绘制有基本色调的冒险者皮肤

根据角色结构和基本色调绘制明暗关系

通过明暗关系表现不同的材质质感