# 让角色与众不同——了解皮肤的概念

# TAG:皮肤 理论 概念

# 作者:上古之石

# 什么是皮肤?

皮肤是《我的世界》中必不可少的元素,是彰显角色个性的存在。 如果从玩家角度来说,皮肤是衣服一样的设定,那么在开发者眼中又会是怎样的呢?如果想创作一个属于自己的专属皮肤又该如何制作呢? 以上问题将在本次教程中得到解答,相信通过本次皮肤入门教程,大家一定会有所收获~

从概念上看,皮肤是由一张人物贴图所构成。这时候你可能会问:什么是贴图?其实贴图可以理解为将“体”按照自身的结构,平铺展开成“面”。即,在未使用前它是平面的,而在使用后,玩家的人物给予了它体积和框架,让贴图被填充并且立体了起来。

# 皮肤的魔法——分辨率

你们知道吗?皮肤的绘制精细度其实是可选择的。 决定精细度关键在于“分辨率”,分辨率越高则精细程度越高,可进行细微调整的格子越多。目前最基础的常用官方贴图规格为16x,但其实贴图的分辨率精细度是可设置调节的,接下来让我们来认识一下不同分辨率尺寸的皮肤表现。

# 观看对比后,是否对不同分辨率的皮肤有了初步的概念?

不同皮肤分辨率尺寸给予到视觉效果上的精度提升,分辨率其实就是决定贴图高清精细与否的决定要素之一。 对于刚刚开始练习的初学者,推荐大家选择官方规格的16X进行绘制。想要挑战极致精细程度的,可以选择其他规格。前提当然是先掌握好基础的绘制知识,其他的升级挑战就都不是问题啦~ 注意:目前skin3d不支持32x的皮肤绘制,如有对应像素尺寸的皮肤需求,大家可以选择blockbench。

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入门

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