# 给予投掷物碰撞时的粒子效果
本篇教程获得第一期知识库优秀教程奖。
获奖作者:橘子气泡水。
效果图
效果视频
目标:在子弹爆炸时添加粒子效果。
需求:粒子效果。
# 过程
首先通过打开Snowstorm,然后我们需要一个闪电炸开的效果。
接着在服务端监听投掷物碰撞事件。
最后在客户端创建原版粒子。
← 利用C4D渲染的简单案例 处理模型重叠 →
本篇教程获得第一期知识库优秀教程奖。
获奖作者:橘子气泡水。
效果图
效果视频
目标:在子弹爆炸时添加粒子效果。
需求:粒子效果。
首先通过打开Snowstorm,然后我们需要一个闪电炸开的效果。
接着在服务端监听投掷物碰撞事件。
最后在客户端创建原版粒子。
← 利用C4D渲染的简单案例 处理模型重叠 →