# 作品宣传图的设计与上传
当我们组件玩法完成之后,如何能让更多人了解和游玩你的作品?
实际上,最首要和基础的推广方式之一就是 做好宣传图 。一次好的玩法内容宣传,可以让玩家被宣传图和视频中所吸引,提起想要了解组件的内容兴趣,从而达到推广的目的。
# 在本章课程,您将学到
- 作品推广的方式与重要性。
- 作品上传所需材料的内容与规范。
- 优秀作品宣传设计分享。
# 了解宣传作品推广方式与重要性
# 平台宣传板块
首先,在使用开发者工具平台进行上传作品阶段,平台下就会有一块专门为作品预留的宣传板块,开发者们需要根据不同的上传位置进行宣传图的制作和上传,就能完成作品上传和宣传发布的一站式操作。
# 电脑版
在电脑版的宣传图主要有 好友动态 、 首页轮播图 、 首页排行榜 、 好友推荐 、 首页新品推荐 、 详情页轮播图 、 咨询首页推荐组件 等组成。
# 手机版
相对于电脑版,手机版整体宣传板块制图会更加精简化,主要包含 banner , 新icon , pos机 , 轮播图 。
注意:不同版本和端的尺寸规格都有标注,一定要按照尺寸和规格进行制作,避免出现尺寸做错导致的积压和变形。
# 视频宣传
合格的宣传图都是动静结合的,宣传图是静态视觉宣传,宣传视频就是动态视觉宣传。
将自己的玩法组件内容与视觉语言进行组合,制作出符合组件特色的宣传视频和视频封面,目的就是为自己的作品起到锦上添花的宣传作用。
在开发者平台下也有专门的预留给玩法视频上传宣传的位置,与宣传图上传一样,根据所提示的规格和尺寸进行制作上传即可。
# 作品上传所需材料的内容与规范
# 上传所需要的素材内容
根据平台下的各类尺寸进行设计和制作素材的关键,则是可以统一给予一个主体核心设计,然后根据主体设计来进行不同尺寸的缩放和调整。
注意:在开发者平台PC/PE上架作品时候,通常尺寸都是横版偏多,建议可以将设计重点放在画面的中心。
# 素材制作规范
在制作宣传图的过程中,需要多注意组件特色展示,包括宣传图的排版要突出显示组件最吸引玩家的地方,比如玩法宣传展示的是内容的趣味性和风格特色,材质包的展示是材质替换后整体场景转变,皮肤则需要突出展示人物穿戴后的造型改变等。
# 合格的宣传图排版要做到主次有别
banner图(原始图) | banner图(分析图) |
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玩法组件 :此图为玩法组件banner图,图片中着重表现了玩法特色的模组和标题,主要信息和次要信息区分的很好。让观众第一眼就能知晓这款玩法组件的风格和内容走向。
# 合格的场景宣传要做到不喧宾夺主
图1 | 图2 |
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材质(纹理)包 : 图1 和 图2 均为材质(纹理)包组件的轮播图和封面展示。从第一视觉上, 图1 可以让玩家通过不同的场景来感受材质(纹理)包更替所带来的新鲜感和视觉体验,而 图2 则会无法给人第一时间传达它的特点和优秀的地方。
所以在轮播和封面的制作过程中一定不要喧宾夺主,要相辅相成的进行融合设计,以展示特点和特色来进行设计制作。
规避过于花哨的布局和不合理的排版,或者弱化重点突出缺点,并且使用非组件包内所包含的内容进行宣传设计,让作品本身因为宣传的导向性错误,导致错失玩家的关注和喜爱。
# 优秀作品宣传设计分享
有了明确的宣传途径和对于宣传图的设计理论想法,但打开界面却有点无从下手的时候,可以先看一些优秀宣传设计作品来进行学习和了解,例如以下的案例。
# 皮肤视觉类组件封面设计
图1 | 图2 |
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皮肤的宣传图 图1 以人物展示为主,文案和皮肤要主次分明,如果主次不一,类似 图2 背景与人物区分不出融合在一起,这样就会显得人物比较薄弱,无法凸显皮肤的特色。相比之下 图1 更好的展现了皮肤特色和视觉的美感。
# 玩法功能性类组件封面设计
图1 | 图2 |
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将自身玩法的特色展现和精简提炼在封面里面,例如 图1 是一款塔防僵尸生存类组件,设计中就可以将怪物、塔防、防卫武器等特色和精简的内容提炼展示出来。图2 则只是简单的进行了拼合,并没很好的展现玩法的特色和内容。所以相比较之下 图1 能更好的展现特点和吸引住玩家的关注。
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