# 处理模型重叠
本篇教程获得第一期知识库优秀教程奖。
获奖作者:仙君御。
我们可以看到这里的两个块重合。
虽然在blockbench里的预览效果看问题不大。
但是实际上进入游戏后模型渲染将十分难看。
重合的阴影部分会不断闪烁,那么我们开发者应该如何处理这个问题呢?
# 方法一
当两个块的颜色相同时,阴影就不会太明显。
# 方法二
缩放或者调整尺寸相差0.002 以上。适用于实体模型和方块模型(未实验)。
# 方法三
两个模型至少预留0.2的间隙。
本篇教程获得第一期知识库优秀教程奖。
获奖作者:仙君御。
我们可以看到这里的两个块重合。
虽然在blockbench里的预览效果看问题不大。
但是实际上进入游戏后模型渲染将十分难看。
重合的阴影部分会不断闪烁,那么我们开发者应该如何处理这个问题呢?
当两个块的颜色相同时,阴影就不会太明显。
缩放或者调整尺寸相差0.002 以上。适用于实体模型和方块模型(未实验)。
两个模型至少预留0.2的间隙。